Microsoft poursuit sa réorganisation de sa division Xbox, et des rapports indiquent que plusieurs studios de développement, dont Rare et Halo Studios, sont désormais sous la supervision d’Activision. Cette restructuration intervient alors que Microsoft célèbre le 24e anniversaire de son acquisition de Rare, un mouvement initialement perçu comme un atout majeur pour la marque Xbox. Pourtant, les résultats de Rare restent mitigés : des titres précoces comme Grabbed By The Ghoulies, Kameo: Elements Of Power et Perfect Dark Zero n’ont reçu que des critiques moyennes. Un autre jeu de Rare, Viva Piñata, était jugé plus adapté à la console Wii qu’à la Xbox. Depuis que Rare n’a plus été contraint de développer des jeux pour Kinect, son seul succès notable reste Sea Of Thieves. À ce jour, aucun signe ne laisse entrevoir de nouveaux projets en provenance de ce studio. Activision, reconnue pour sa gestion efficace des studios, a également pris en charge la supervision de Halo et Age Of Empires. Certains observateurs estiment que cette supervision pourrait favoriser des sorties de jeux plus régulières, étant donné l’historique d’Activision de produire des titres annuels comme Call Of Duty. Cependant, des craintes émergent quant à la possibilité que Rare et d’autres studios soient relégués au rôle de studios de soutien sous Activision, se concentrant sur des tâches routinières plutôt que sur le développement créatif. Par ailleurs, des rumeurs suggèrent que Microsoft pourrait préparer la vente d’Activision et Bethesda en tant qu’entité combinée, une opération potentiellement facilitée par ce regroupement. Le succès de cette restructuration dépendra de l’intégration des employés de Microsoft au sein d’Activision et de la capacité de ce dernier à maintenir sa structure opérationnelle actuelle. Les conséquences pourraient avoir un impact significatif sur l’avenir du développement de jeux au sein des deux entreprises.